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更新:2012/09/07
良い設計
初めて日記らしいことを書くかも・・・。
開発という業務に長く携わると、他人のプログラムの改修という作業も多くなる。
他人が書いたソースコードは勉強になるかプッっと笑いたくなるソースの
どちらかである。大半は後者のほうで、そのときの改修作業はイライラとの戦いとなる。

改修をする前に、ソース解析や修正したときの影響範囲の調査を行う。
イライラするソースは、この改修前の作業時間にやたらと時間がかかる。
ある程度の時間は調査として工数をとってあるが、そんな工数なんてあっちゅーまに
なくなってしまう。でもここで時間を費やすのは・・・と考えると・・・。

逆に前者のほうは、思ったより調査に時間がかからず、影響範囲も小さいことが多い。
こういうときは設計がしっかりとしてることが多い。
余った時間でソースを解析してどういう作りになっているのか勉強ができる。すばらしい!!

良い設計とはプログラマーが苦労しながら、辿り着いた先にあるものなんだろう。

      






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